Apercu de Lucidity sur 360

Edité et développé par Lucas Arts, Lucidity est un jeu d’un nouveau genre, baptisé « Puzzle Plate-formes ». Il met en scène Sofi, une petite fille qui explore ses rêves.

Marchant comme un(e) somnambule à travers des décors féériques faits à la main, le rôle du joueur est de lui permettre de continuer son chemin en plaçant des pièces de fonctionnalités différentes, dans le but d’éviter qu’elle ne sombre dans une substance violette, ou qu’elle ne rentre en collision avec les « habitants » de ses rêves.

Pour rajouter de la complexité et du challenge au soft, on peut conserver une pièce pour la réutiliser plus tard, au moment opportun. Il faut également récolter un maximum de poussière d’étoiles pour faire le meilleur score possible.

En bref, un jeu à bas prix ( ~9 €) sympathique, mais réservé à un public restreint.

Une réponse à “Apercu de Lucidity sur 360”

  1. yoshi54 dit :

    pour ma part c’etait un agréable moment comme d’habitude^^

    Sinon sa change d’avoir se genre de jeux pour une fois sa diversifie.

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