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	<title>Nygmatick.com : &#187; PC</title>
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	<description>Bienvenue chez Nygmatick.</description>
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		<title>Serious Sam HD The Second Encounter PC ( Découverte )</title>
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		<pubDate>Mon, 12 Jul 2010 06:55:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nyg</dc:creator>
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		<description><![CDATA[A l&#8217;occasion du &#171;&#160;Free Week-End&#160;&#187; sur Steam accordé pour Serious Sam Hd The Second Encounter sur PC, j&#8217;en ai profité pour tourner une vidéo re-découverte sur le mode solo et un peu sur le multi. Détail technique : l&#8217;ampli de mon microphone s&#8217;étant activé de façon autonome, mes commentaires audio ont tendance à saccader quand [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>A</strong> l&#8217;occasion du &laquo;&nbsp;Free Week-End&nbsp;&raquo; sur Steam accordé pour Serious Sam Hd The Second Encounter sur PC, j&#8217;en ai profité pour tourner une vidéo re-découverte sur le mode solo et un peu sur le multi. </p>
<p><strong>D</strong>étail technique : l&#8217;ampli de mon microphone s&#8217;étant activé de façon autonome, mes commentaires audio ont tendance à saccader quand je parle fort.</p>
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		<title>Détente Escarmouche 4 VS 4 Warcraft III TFT</title>
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		<pubDate>Mon, 28 Jun 2010 18:50:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nyg</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Cette vidéo-détente est une partie 4 contre 4 escarmouche sur le jeu de stratégie &#171;&#160;Warcraft III The Frozen Throne&#160;&#187;. Elle fut tournée à l&#8217;improviste un matin, ayant ressorti le soft du placard sur &#171;&#160;une envie soudaine&#160;&#187; ( oui, c&#8217;est étrange ! ). Je n&#8217;y avais pas joué depuis plusieurs années.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>C</strong>ette vidéo-détente est une partie 4 contre 4 escarmouche sur le jeu de stratégie &laquo;&nbsp;Warcraft III The Frozen Throne&nbsp;&raquo;. Elle fut tournée à l&#8217;improviste un matin, ayant ressorti le soft du placard sur &laquo;&nbsp;une envie soudaine&nbsp;&raquo; ( oui, c&#8217;est étrange ! ). Je n&#8217;y avais pas joué depuis plusieurs années.</p>
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		<title>Decouverte Prison Break The Conspiracy ( PC )</title>
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		<pubDate>Fri, 09 Apr 2010 01:17:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nyg</dc:creator>
				<category><![CDATA[Découvertes]]></category>
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		<description><![CDATA[Reprenant les bases de la saison 1 de la célèbre série Américaine , Prison Break The Conspiracy est un jeu édité par Deep Silver, mélangeant action et infiltration. Paru le 25 mars 2010 sur PC, il fut l&#8217;objet d&#8217;une campagne marketing de faible amplitude. Effectivement, contrairement à de nombreux softs qui se font attendre durant [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Reprenant les bases de la saison 1 de la célèbre série Américaine , Prison Break The Conspiracy  est un jeu édité par Deep Silver, mélangeant action et infiltration. Paru le 25 mars 2010 sur PC, il fut l&#8217;objet d&#8217;une campagne marketing de faible amplitude.</strong></p>
<p><strong>E</strong>ffectivement, contrairement à de nombreux softs qui se font attendre durant des mois à travers des séries régulières de screenshots, de vidéos, les premières infos sur ce jeu ne sont apparues que quelques semaines avant sa sortie officielle sur la toile, ce qui peut se comprendre quand on s&#8217;interesse à la qualité du jeu.</p>
<p><strong>L</strong>es avis de la presse spécialisée sont unanimes, Prison Break The Conspiracy est destiné à un avenir beaucoup moins glorieux que sa source d&#8217;inspiration, étant terriblement dirigiste et se révèlant être une succession de phases au gameplay rudimentaire. Heureusement pour les fans, le côté graphique vient réhausser la donne, avec les acteurs et les décors reconnaissables aisément, dont, bien entendu, la prison de Fox River.</p>
<p><strong>L</strong>e scénario offre l&#8217;opportunité de &laquo;&nbsp;revivre&nbsp;&raquo; la saison 1 sous un point de vue différent, avec le personnage de Tom Paxton, effectuant une enquête sur les intentions de Scofield. Un &laquo;&nbsp;produit&nbsp;&raquo; uniquement destiné aux incorruptibles de la série, qui seront sans doute moins réceptifs aux terribles défauts.</p>
<p><strong>J</strong>e vous propose de découvrir le début du jeu en vidéo, avec de superbes phases d&#8217;infiltration rappelant <a href="http://www.nygmatick.com/test-velvet-assassin-xbox-360/">Velvet Assassin</a>, de quoi hurler de bonheur devant son écran.</p>
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		<title>Gameplay Team Fortress 2 Goldrush-Badwater – PC</title>
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		<pubDate>Wed, 07 Apr 2010 00:06:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nyg</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Afin de répondre positivement à plusieurs requêtes, j&#8217;ai décidé d&#8217;enregistrer de nouvelles séquences de gameplay de Team Fortress 2, sur le serveur anglais baptisé &#171;&#160;MelonHeads&#160;&#187;. Ce dernier est exclusivement dédié aux cartes de type Payload, où le but consiste à pousser un chariot rempli d&#8217;explosifs jusqu&#8217;à un endroit précis, afin de détruire, dans une explosion [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Afin de répondre positivement à plusieurs requêtes, j&#8217;ai décidé d&#8217;enregistrer de nouvelles séquences de gameplay de Team Fortress 2, sur le serveur anglais baptisé &laquo;&nbsp;MelonHeads&nbsp;&raquo;.</strong></p>
<p><strong>C</strong>e dernier est exclusivement dédié aux cartes de type Payload, où le but consiste à pousser un chariot rempli d&#8217;explosifs jusqu&#8217;à un endroit précis, afin de détruire, dans une explosion meurtrière, une partie importante du camp adverse. </p>
<p><strong>N</strong>ous sommes donc placés dans l&#8217;équipe d&#8217;attaque, ou bien dans l&#8217;équipe de défense, qui, au contraire, doit ralentir par tous les moyens, la progression de la bombe jusqu&#8217;à ce que le temps imparti se termine. Détail important : le chariot recule s&#8217;il n&#8217;est pas poussé régulièrement.</p>
<p><strong>A</strong> travers cette énorme séance de gameplay commentée d&#8217;une heure 20, sur les cartes goldrush et badwater, s&#8217;illustrent les classes de démoman, d&#8217;ingénieur et de sniper. Pas de grandes nouveautés à découvrir pour les habitués de ces vidéos, à part l&#8217;utilisation inédite de la seconde classe, très utile dans le jeu d&#8217;équipe.</p>
<p><strong>E</strong>n effet, le personnage à la clef à molette et au casque de chantier, peut construire des outils défensifs, offensifs et de soutien. Le téléporteur diminue la distance à parcourir à pieds, optimisant l&#8217;arrivée de renforts en première ligne, la tourelle assure la défense d&#8217;une zone donnée en tirant automatiquement, et le distributeur fournit de la vie et des munitions, jouant le rôle d&#8217;un point relais.</p>
<p><strong>V</strong>ous voici maintenant prêts pour le combat, rendez-vous sur le champ de bataille !</p>
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		<title>Periple FF VIII.Ep 20.21.22 : L’Ultime combat</title>
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		<pubDate>Mon, 29 Mar 2010 22:23:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nyg</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Cela était inévitable,, les derniers épisodes du périple Final Fantasy VIII sont désormais publiés. La conclusion de la longue aventure de plus de 25 heures est accessible, illustrant l&#8217;héroisme de Barret et de ses compagnons, face à la sorcière du futur, la maléfique Ultimecia. La tâche fut particulièrement ardue, en particulier avec les restrictions établies [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>C</strong>ela était inévitable,, les derniers épisodes du périple Final Fantasy VIII sont désormais publiés. La conclusion de la longue aventure de plus de 25 heures est accessible, illustrant l&#8217;héroisme de Barret et de ses compagnons, face à la sorcière du futur, la maléfique Ultimecia.</p>
<p><strong>L</strong>a tâche fut particulièrement ardue, en particulier avec les restrictions établies dans la citadelle de cette dernière, obligeant  à combattre des boss puissants afin de récupérer les pouvoirs envolés : sauvegarde, magie, ranimer, voler, etc&#8230; </p>
<p><strong>E</strong>n guise de récompense, le jeu se termine sur un générique digne d&#8217;un long-métrage, avec des cinématiques de très bonne facture, plus de 10 ans après leur révélation au grand public.</p>
<p align=center><object width="560" height="360"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/video/xcqybf"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.dailymotion.com/swf/video/xcqybf" width="479" height="360" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
<p align=center><object width="560" height="360"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/video/xcr14z"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.dailymotion.com/swf/video/xcr14z" width="479" height="360" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
<p align=center><object width="560" height="360"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/video/xcr5lh"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.dailymotion.com/swf/video/xcr5lh" width="479" height="360" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
<p align=center><object width="560" height="360"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/video/xcrbjw"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.dailymotion.com/swf/video/xcrbjw" width="479" height="360" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
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		<title>Periple Final Fantasy VIII.Episodes 17.18.19</title>
		<link>http://www.nygmatick.com/periple-final-fantasy-viii-episodes-17-18-19</link>
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		<pubDate>Sat, 27 Mar 2010 11:44:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nyg</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Intégrant trois épisodes, cet article lance la continuation du périple Final Fantasy VIII, avec la visite d&#8217;Esthar, ville technologiquement très avancée, le dénouement du problème de Linoa et les conséquences engendrées, puis, enfin, l&#8217;obtention d&#8217;un nouveau moyen de transport, permettant d&#8217;accéder à la carte entière. Il y aura du changement à partir de l&#8217;épisode 20, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>I</strong>ntégrant trois épisodes, cet article lance la continuation du périple Final Fantasy VIII, avec la visite d&#8217;Esthar, ville technologiquement très avancée, le dénouement du problème de Linoa et les conséquences engendrées, puis, enfin, l&#8217;obtention d&#8217;un nouveau moyen de transport, permettant d&#8217;accéder à la carte entière.</p>
<p><strong>I</strong>l y aura du changement à partir de l&#8217;épisode 20, car je compte améliorer les personnages hors caméra, en me baladant sur la carte tout en capturant de la magie et en gagnant de l&#8217;expérience. Concernant la Gforce Odin, elle est secondaire et apparaît parfois en début de combat aléatoire.</p>
<p align=center><object width="560" height="441"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/video/xcpih3"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.dailymotion.com/swf/video/xcpih3" width="479" height="360" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
<p align=center><object width="560" height="441"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/video/xcq2ex"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.dailymotion.com/swf/video/xcq2ex" width="479" height="360" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
<p align=center><object width="560" height="441"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/video/xcq8qh"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.dailymotion.com/swf/video/xcq8qh" width="479" height="360" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
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		<title>Periple FF VIII.Ep 16 : L’amour au grand jour</title>
		<link>http://www.nygmatick.com/periple-ff-viii-episode-16-lamour-au-grand-jour</link>
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		<pubDate>Wed, 24 Mar 2010 15:00:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nyg</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Voici le 16ème épisode de notre grande aventure &#171;&#160;Final Fantasyesque&#160;&#187;, comprenant la confrontation avec la prêtresse Edea, ainsi qu&#8217;une grande avancée dans le scénario, avec l&#8217;éclaircissement de nombreuses zones d&#8217;ombre, dont l&#8217;origine du comportement maléfique de la gouvernante. Barret va également se rendre compte de son attachement, de ses sentiments envers Linoa, à partir de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>V</strong>oici le 16ème épisode de notre grande aventure &laquo;&nbsp;Final Fantasyesque&nbsp;&raquo;, comprenant la confrontation avec la prêtresse Edea, ainsi qu&#8217;une grande avancée dans le scénario, avec l&#8217;éclaircissement de nombreuses zones d&#8217;ombre, dont l&#8217;origine du comportement maléfique de la gouvernante.</p>
<p><strong>B</strong>arret va également se rendre compte de son attachement, de ses sentiments envers Linoa, à partir de l&#8217;instant où elle va se trouver dans un état tragique.</p>
<p><strong>A</strong>ttention aux oreilles, le son émet des craquements désagérables vers la 34 ème minute, et ce, pendant plusieurs minutes.</p>
<p align=center><object width="560" height="441"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/video/xcoc7o&#038;colors=background:000000;glow:000000;foreground:FFFFFF;special:000000;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.dailymotion.com/swf/video/xcoc7o&#038;colors=background:000000;glow:000000;foreground:FFFFFF;special:000000;" width="479" height="360" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
<p align=center><object width="560" height="441"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/video/xcoibt&#038;colors=background:000000;glow:000000;foreground:FFFFFF;special:000000;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.dailymotion.com/swf/video/xcoibt&#038;colors=background:000000;glow:000000;foreground:FFFFFF;special:000000;" width="479" height="360" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Periple FF VIII.Episode 15 : A l’abordage !</title>
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		<pubDate>Sun, 21 Mar 2010 10:59:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nyg</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Approchant de l&#8217;orphelinat où nos héros, sauf Linoa, ont grandi, le vaisseau de la prêtresse Edea est perceptible en position stationnaire au-dessus d&#8217;une forêt. Cette occasion en or se présentant, la confrontation est inévitable, qui va survivre ?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>A</strong>pprochant de l&#8217;orphelinat où nos héros, sauf Linoa, ont grandi, le vaisseau de la prêtresse Edea est perceptible en position stationnaire au-dessus d&#8217;une forêt. Cette occasion en or se présentant, la confrontation est inévitable, qui va survivre ?</p>
<p align=center><object width="560" height="441"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/video/xcngci&#038;colors=background:000000;glow:000000;foreground:FFFFFF;special:000000;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.dailymotion.com/swf/video/xcngci&#038;colors=background:000000;glow:000000;foreground:FFFFFF;special:000000;" width="474" height="360" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
<p align=center><object width="560" height="441"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/video/xcnkew&#038;colors=background:000000;glow:000000;foreground:FFFFFF;special:000000;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.dailymotion.com/swf/video/xcnkew&#038;colors=background:000000;glow:000000;foreground:FFFFFF;special:000000;" width="474" height="360" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
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		<title>Periple Final Fantasy VIII.Ep 14 : Linoa l’invincible</title>
		<link>http://www.nygmatick.com/periple-final-fantasy-8-linoa-invincible</link>
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		<pubDate>Fri, 19 Mar 2010 11:11:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nyg</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Episode 14 de notre aventure dans le monde de Final Fantasy, &#171;&#160;Linoa l&#8217;invincible&#160;&#187; dévoile au grand jour les capacités guerrières de la résistante aux longs cheveux noirs, en danger de mort face aux deux meilleurs amis de Seifer. Dans le cadre d&#8217;un &#171;&#160;confort&#160;&#187; optimal, j&#8217;ai coupé une séquence de 15 minutes à chercher le capitaine [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>E</strong>pisode 14 de notre aventure dans le monde de Final Fantasy, &laquo;&nbsp;Linoa l&#8217;invincible&nbsp;&raquo; dévoile au grand jour les capacités guerrières de la résistante aux longs cheveux noirs, en danger de mort face aux deux meilleurs amis de Seifer.</p>
<p><strong>D</strong>ans le cadre d&#8217;un &laquo;&nbsp;confort&nbsp;&raquo; optimal, j&#8217;ai coupé une séquence de 15 minutes à chercher le capitaine dans Balamb, ainsi que la recherche de la fac de Trabia ( 5 minutes ).</p>
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		<title>Test Thrustmaster Gamepad Ferrari F60</title>
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		<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 22:27:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nyg</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Tests]]></category>
		<category><![CDATA[Travaux dérivés]]></category>
		<category><![CDATA[f60]]></category>
		<category><![CDATA[ferrari]]></category>
		<category><![CDATA[gamepad]]></category>
		<category><![CDATA[thrustmaster]]></category>

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		<description><![CDATA[En partenariat avec LDLC.com, j&#8217;ai reçu un accessoire pour réaliser une nouvelle expérience : la manette Thrustmaster f1 wireless gamepad ferrari f60. Avant toute chose, il faut savoir que cette manette de jeu est compatible Playstation 3 et PC, tirant profit de la technologie Bluetooth, introduite par le biais d&#8217;un adaptateur Usb dont voici l&#8217;allure [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>E</strong>n partenariat avec <a href="http://www.ldlc.com/">LDLC.com</a>, j&#8217;ai reçu un accessoire pour réaliser une nouvelle expérience : la manette <a href="http://www.ldlc.com/fiche/PB00091619.html">Thrustmaster f1 wireless gamepad ferrari f60</a>.</p>
<p><strong>A</strong>vant toute chose, il faut savoir que cette manette de jeu est compatible Playstation 3 et PC, tirant profit de la technologie Bluetooth, introduite par le biais d&#8217;un adaptateur Usb dont voici l&#8217;allure ci-dessous. En bougeant le commutateur, on choisit quel support va être utilisé, dans le cas présent, ce ne sera pas la console de Sony.</p>
<div align=center><img src=http://www.nygmatick.com/presse/trust/image04.jpg  width=300></div>
<p><strong>L</strong>ivrée dans une boîte aux couleurs agressives, la manette de <a href="http://www.ldlc.com/contacts/C000004344.html">Thrustmater</a> brille de mille feux dans son emballage mi-plastique , mi-carton, nous faisant presque regretter le fait de devoir l&#8217;ouvrir, pour salir l&#8217;objet de nos doigts, nous simples humains.</p>
<div align=center><img src=http://www.nygmatick.com/presse/trust/image01.jpg width=450></div>
<p><strong>E</strong>mpoignant notre courage, l&#8217;ouverture sur le dessus et le dessous du packaging nous révèle son contenu, sans surprise : la manette, un manuel explicatif, ainsi que l&#8217;adaptateur bluetooth ( pas besoin d&#8217;acheter du surplus dans le cas où votre ordinateur n&#8217;a pas cette fonction intégrée ).</p>
<p><strong>L</strong>e joypad, reprenant le museau de la Ferrari F60, s&#8217;avère très agréable au toucher, faisant dans la &laquo;&nbsp;lisse attitude&nbsp;&raquo; sur le dessus, et dans la texture &laquo;&nbsp;peau de pêche&nbsp;&raquo; sur l&#8217;arrière ( oui, c&#8217;est le nom donné par le fabricant ! ). Assez légère, sa prise en main est plutôt déstabilisante, d&#8217;autant plus que la forme n&#8217;est pas réellement ergonomique, avec ses deux prises extrêmement longues sur les extrémités gauche et droite. Vous pouvez le constater sur la photo ci-dessous.</p>
<div align=center><img src=http://www.nygmatick.com/presse/trust/image03.jpg width=450></div>
<p><strong>I</strong>nteressons-nous maintenant plus en profondeur à cette <a href="http://www.ldlc.com/fiche/PB00091619.html">manette Ferrari</a>. </p>
<p><strong>P</strong>résents au nombre de 12, les boutons sont organisés d&#8217;une manière globalement classique, avec les 4 principaux sur la droite, empruntant la signalétique playstation, ainsi que 2 au centre. L&#8217;originalité apparaît avec la présence de 2 boutons au dos de la manette, remplaçant deux des quatre gachettes du dessus (voir photo ). Les deux gachettes indépendantes sont tout à fait programmables, et ont l&#8217;avantage technique d&#8217;être plus sensibles que des modèles ordinaires.</p>
<p><strong>E</strong>n terme directionnel, il y a, au choix, un mini stick, deux sticks analogiques  et une roue optique destinée  en priorité aux jeux de course, mais qui reste utilisable dans n&#8217;importe quel autre domaine vidéoludique. En la poussant vers le haut ou vers le bas, elle tourne comme un mini-volant, avec un retour au centre automatique.</p>
<div align=center><img src=http://www.nygmatick.com/presse/trust/image02.jpg width=450></div>
<p><strong>A</strong>près avoir mis deux Piles AAA ( non fournies ), puis branché l&#8217;adaptateur Usb sur le pc, la manette apparaît dans le panneau de configuration, dans la catégorie des contrôleurs de jeu sous le nom de &laquo;&nbsp;RunN&nbsp;&raquo; Drive Wireless&nbsp;&raquo;. A noter, que ce fut testé sous un bon vieux windows xp.</p>
<div align=center><img src=http://www.nygmatick.com/presse/trust/t4.jpg></div>
<p><strong>P</strong>ar la suite, on peut tester si tout fonctionne correctement sur la manette, et voir quelles sont les assignations des boutons, de la roue optique, ainsi que des gachettes progressives. Pour effectuer cette &laquo;&nbsp;programmation&nbsp;&raquo;, nous avons deux possibilités différentes, dont une véritablement complexe, qui effraie rien qu&#8217;en lisant son texte explicatif dans le manuel.</p>
<p><strong>L</strong>a première consiste à changer le mode de la manette, en &laquo;&nbsp;4 axes&nbsp;&raquo; ou &laquo;&nbsp;7 axes&nbsp;&raquo;, via un clic simple dans les propriétés du contrôleur, changeant la configuration des éléments spécifiques à la manette Ferrari ( roue, gachettes&#8230;).</p>
<div align=center><img src=http://www.nygmatick.com/presse/trust/t2.jpg></div>
<p><strong>L</strong>a deuxième est plus rustique, obligeant de manipuler les boutons &laquo;&nbsp;set&nbsp;&raquo; et &laquo;&nbsp;map&nbsp;&raquo;, tout en ayant comme seule indication la couleur de la LED intégrée dans la manette. Une véritable torture, alors que le descriptif annonce une programmation &laquo;&nbsp;simple, sans cd&nbsp;&raquo;&#8230; En fin de compte, simple doit correspondre à &laquo;&nbsp;sans cd&nbsp;&raquo;, une association pas forcément faite par l&#8217;acheteur.</p>
<div align=center><img src=http://www.nygmatick.com/presse/trust/image05.jpg></div>
<p><strong>P</strong>assé ces désagrements de programmation, la manette arrive en terrain escarpé sur PC, car elle doit se confronter à la manette Xbox 360, ainsi qu&#8217;au duo inséparable formé du clavier et de la souris. Ne pouvant lutter sur les jeux d&#8217;action et les fps face au couple précédent ( ce qui n&#8217;est pas le cas sur ps3 ), elle ne peut tirer son épingle du jeu qu&#8217;au niveau des jeux de course et des jeux doté d&#8217;un gameplay 2D ( émulation, indies&#8230;). Ayant plusieurs softs de ce genre sous la main, j&#8217;ai pu faire la comparaison avec la manette de Microsoft. </p>
<p><strong>H</strong>élas, le constat est terrible, elle n&#8217;est pas reconnue sur bon nombre de jeux récents, et la roue optique vient même monopoliser le &laquo;&nbsp;remapping&nbsp;&raquo;, lors d&#8217;une vaine tentative de configuration des contrôles sur la démo de Fuel ( on doit appuyer sur une touche pour associer une commande, et, à chaque fois, le nom du bouton de la roue s&#8217;affiche comme si on appuyait dessus) . Un énorme point faible, qui pèse très lourd dans la balance face à la manette 360, qui, une fois branchée, est reconnue directement, permettant de jouer immédiatement.</p>
<p><strong>A</strong>près avoir trouvé des jeux compatibles, je pu constater que la maniabilité n&#8217;était pas très bonne, en particulier avec cette forme gênante de manette, accompagnée d&#8217;une roue optique et de gachettes se transformant en ajouts superflus. Sachant qu&#8217;un véritable fan de course utilise un volant à retour de force, qu&#8217;un joueur de fps,d&#8217;action est pleinement satisfait du clavier/souris, et, qu&#8217;enfin, gràce à sa compatibilité et sa maniabilité reconnue, la manette 360 écrase le gamepad ferrari de Thrustmaster sur Pc, la conclusion est sans appel.</p>
<p><strong>Bilan</strong> : Cette manette, derrière un splendide design, n&#8217;est pas en mesure de se faire une place sur le terrain impitoyable du Pc, à déconseiller.</p>
<p><strong>ps :</strong> En utilisant un logiciel tel que <a href="http://www.clubic.com/telecharger-fiche36656-joytokey.html">Joytokey</a>, il doit être possible de faire fonctionner la manette sur des jeux où elle n&#8217;est pas prise en compte, mais cela nous fait sortir du cadre de l&#8217;utilisateur lambda.</p>
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