Test Call of Juarez Bound in Blood ( Xbox 360 )

Développé par Techland et édité par Ubisoft, Call of Juarez Bound in Blood est un first person shooter se déroulant au XIXe siècle, reprenant les ingrédients qui ont fait le succès du premier opus, tout en les améliorant.

En conséquence, le soft nous fait replonger dans une ambiance western dépaysante, constituée d’environnements variés ( canyon, forêt, mine, ville…), de personnages charismatiques parlant un langage cru, d’un armement typique de l’époque ( revolvers, fusil, arc…) et d’inoubliables duels en face à face où il faut dégainer plus vite que son ombre.

Scénaristiquement, ce volet précède celui sorti en 2006, et nous relate les évènements qui ont eu lieu avant que Ray, personnage jouable dans les deux volets, ne choisisse de s’investir pleinement dans la religion, en devenant réverend. On fait la connaissance également de l’entourage familial de ce dernier, avec ses deux frères aux personnalités différentes, Thomas et William.

Quant au gameplay, tout s’effectue en vue à la première personne ( logique pour un fps ), avec quelques ajouts qui donne une personnalité au jeu, en particulier avec la possibilité de déclencher des phases de “concentration” ainsi qu’avec les intéractions environnementales ( feu, explosion… ) et relationnelles ( entraide entre frères ).

Enfin, graphiquement, l’ensemble est magnifique, tant au niveau des paysages qu’au niveau des expression faciales. Le choix d’un effet de flou à tendance artistique est très bon.

Bilan de l’expérience : 5/5 – Un fps western qui nous embarque dans une grande aventure que l’on dévore avec plaisir…. A condition d’aimer ce retour lointain dans le passé.

2 réponses à “Test Call of Juarez Bound in Blood ( Xbox 360 )”

  1. jesse says:

    bone video come toujour mais jatan la video multi pour peut etre lacheter

  2. glazy_726 says:

    est ce tu halo 3

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