Test Eat Lead : The Return of Matt.H ( Xbox 360 )

Jeu d’action à haut-degré parodique se jouant la troisième personne et développé par D3 Publisher, Eat Lead The Return of Matt Hazard est disponible depuis le 26 mars 2009 sur Xbox 360 et Playstation 3.

Il relate l’histoire d’un héros de jeu vidéo des années 80-90, répondant au nom de Matt, faisant son grand retour dans un jeu next-gen.

Malheureusement pour lui, l’entreprise exploitant la franchise, ou plùtot le PDG, déteste ce héros. Le problème, c’est qu’un contrat à vie fut signé avec lui, et, en conséquence, il n’y a qu’un seul moyen pour rompre les liens avec le personnage virtuel : l’éliminer.

Pour cela, le code du jeu va être modifié en temps réel, avec notamment des ajouts de personnages et de décors provenant d’anciens jeux où Matt était présent. Le héros chauve va donc faire face à une multitude d’élements inamicaux, en totale incohérence avec l’environnement du niveau où il se situe, tels que des cowboys en boîte de nuit, des zombies sur un court de tennis ou encore des soldats Russes dans un casino clandestin.

Sur le papier, toute ces idées semblent illustrer un jeu fantastique, mais, fatalement, c’est loin d’être le cas.

En premier lieu, le gameplay manque de dynamisme et embrasse une linéarité sans fin, il suffit de se couvrir derrière un objet, de viser la tête sans avoir à s’inquiéter outre mesure, tout au long de l’aventure. Précisons qu’en difficulté par défaut, vous pouvez carrément aller au corps à corps sans soucis.

En deuxième lieu, le scénario bascule petit à petit dans l’absurde, avec l’intervention d’éléments scénaristiques inappropriés. Par exemple, “Attention Spoil”, vers la fin du jeu, on est dans un niveau représentant l’entreprise fabriquant le jeu, où on affronte les programmeurs qui se seraient connectés au jeu comme dans un fps multi-joueur.

En dernier lieu, les thèmes musicaux se répètent sans cesse et deviennent soulants malgré leur qualité.

Pour finir, les nombreux clins d’oeils et allusions vidéoludiques devraient ravir les connaisseurs ( super mario, wolfenstein, duke nukem… ), mais cela n’enlève pas le fait que le jeu est loin d’être palpitant. Dommage.

Bilan de l’expérience : 2/5 – Un jeu possèdant un gros potentiel à la base ( scénario, parodies, clins d’oeil…) , mais qui est très mal exploité à cause d’un gameplay mou et linéaire, d’une intelligence artificielle mauvaise, ainsi que d’un moteur graphique largement perfectible.

Une réponse à “Test Eat Lead : The Return of Matt.H ( Xbox 360 )”

  1. Venhiny says:

    Excellente vidéo sur jeu moisi ^^

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