Test de Mirror’s Edge sur Xbox 360

Arrivé en novembre 2008 sur Xbox 360, Mirror’s Edge est un soft développé par Dice, qui nous place dans la peau de Faith, un messager qui doit livrer des messages dans une société liberticide.

La première chose qui surprend est son style graphique unique, avec une couleur blanche dominante, mise en valeur par un moteur graphique costaud possèdant une très bonne distance d’affichage, et délivrant un framerate constant.

La deuxième chose est le gameplay orienté parcours d’obstacles, qui, gràce à la vue à la première personne totalement assumée, procure de nouvelles sensations dans le domaine des fps. En effet, on aperçoit les membres de Faith à chaque action effectuée, et ce même durant les cinématiques mettant en scène d’autres protagonistes.

Malheureusement, les phases classiques du genre fps sont rares, très courtes, et les assaillants ne sont pas très coriaces. Ils ont une certaine tendance à mal viser à distance, vous laissant tout le loisir d’approcher et de les désarmer sans le moinde soucis.

Le concept atteint également ses limites assez vite, ce qui explique, peut-être, une durée de vie aussi courte en mode histoire.



Bilan de l’expérience
: 3.5/5 – Un jeu au concept original et unique, qui, malheureusement, n’est pas à placer entre toutes les mains à cause de son gameplay limité à du parcours d’obstacles de type urbain.


Vidéo disponible également sur : Dailymotion


4 Commentaires à “Test de Mirror’s Edge sur Xbox 360”

  1. SelimDU says:

    Bah moi je l’attendais avec impatience ce soft puis finalement assez déçu. Trop répétitif bien que trop court et finalement vite lassant.
    A+ sur le live!

  2. Nyg says:

    j’ai remis la vieux design du lecteur pour qu’il y est le pourcentage de chargement :)

  3. yoshi54500 says:

    Alala encore un début catastrophe comme dans DAMNATION LE FIASCO comme vous aimer le dire mdr^^

    Sinon perso j’aime bien la bande son du jeu sinon le jeu ne m’interesse pas

  4. craz says:

    Slt super vidéo.Sinon au New Eden il faut que après avoir couru sur le mur tu saute dessus je pense.

Laissez un commentaire