Astérix and the Power of the Gods sur Mega Drive : La crise de nerfs gauloise !
Sorti en 1995 exclusivement sur SEGA Mega Drive (développé par Core Design et édité par SEGA), Astérix and the Power of the Gods (Astérix et le Pouvoir des Dieux) est réputé pour être l'un des jeux de plateforme 16-bits les plus exigeants de sa génération. Avec ses graphismes respectant la BD d'Uderzo et Goscinny, le jeu dissimulait sous son apparente mignonnerie une difficulté impitoyable.

La rigueur des jeux de plateforme des années 90
Core Design (qui créera Tomb Raider un an plus tard) n'avait pas fait les choses à moitié :
- Un level design punitif : Sauts au millimètre, troncs d'arbres glissants, pièges de gravité et ennemis au placement diabolique.
- Inertie & Physique stricte : Des mécaniques de course à débloquer et des sauts nécessitant un timing parfait sous peine d'un Game Over instantané.
- Interactions loufoques : Rebondir sur le ventre d'Obélix en train de faire la sieste, assommer des sangliers ou esquiver les patrouilles romaines.
Session Rétro Fun #6 : Doublages improvisés et pétages de câbles !
Dans cette vidéo d'archive de 13 minutes (Session Rétro n°6) enregistrée en septembre 2010, Nygmatick et son pote s'essaient au jeu dans une ambiance survoltée :
- L'Intro & Les doublages : Tentative de re-doublage parodique des cinématiques d'ouverture et de la défaite du village gaulois.
- Le parcours du combattant : Enchaînement de défaites sur les premiers mètres du jeu, galères sur les mécanismes de rondins de bois et fous rires collectifs face à la rigidité des commandes.
- La tentative de concentration : Découverte de la touche de course pour franchir les ravins et franchissement d'étape au terme d'un suspense insoutenable !