Block N Load sur PC : Quand Minecraft rencontre Team Fortress 2 ! (Gameplay FR / Early Access)
Sorti le 30 avril 2015 sur Steam et développé par Artplant (édité par Jagex), Block N Load proposait un concept de FPS multijoueur particulièrement original et rafraîchissant. Mêlant la construction et la destruction de décors destructibles en voxels (à la Minecraft) au tir stratégique par héros à classes (à la Team Fortress 2), le jeu offrait une liberté tactique absolue.

La liberté créative au service de la stratégie d'équipe
Avant chaque affrontement, une phase de préparation de 5 minutes permet aux équipes d'aménager leur base ou de préparer des axes d'attaque complètement fous :
- Un casting coloré : Le sergent bourrin Sarge Stone, le robot de soutien Cogwheel, le ninja furtif O.P. 'Mind', le sniper Nigel Longshot et l'ingénieur syndicaliste Anthony "Tony T".
- Modification du terrain à 100 % : Poser des blocs de béton, creuser d'immenses tunnels sous-terrains pour contourner les défenses, installer des pièges, des tourelles de défense ou des blocs de soin.
- Moteur physique permissif : La possibilité de construire des ponts et des escaliers suspendus dans le vide allant jusqu'au sommet du ciel de la carte !
Un braquage aérien et sous-terrain en direct
Dans cette vidéo d'archive de 34 minutes, le Professeur Nygmatick incarne l'ingénieur Tony T pour appliquer une stratégie d'infiltration verticale mémorable :
- Construction de la tour céleste : Érection d'un gigantesque escalier vers les hauteurs de la carte pour survoler les lignes ennemies.
- Neutralisation du Sniper ennemi : Contournement aérien des tirs de couloir et pose de tourelles de couverture au-dessus des ponts.
- Assaut final à la TNT : Infiltration dans les entrailles de la base adverse, pose de charges d'explosifs et destruction du cube d'énergie final pour signer la victoire et obtenir le titre de Meilleur Architecte de la partie !
