Dark Souls Remastered : Le retour aux sources

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Dark Souls Remastered : Le retour aux sources

Sorti en mai 2018 sur PC, PS4, Xbox One (et plus tard sur Nintendo Switch) (développé par FromSoftware / QLOC et édité par Bandai Namco), Dark Souls Remastered a permis à toute une génération de joueurs de replonger dans le chef-d'œuvre fondateur du Die and Retry avec une fluidité améliorée à 60 images par seconde et un confort visuel revu à la hausse.

Entre épée rouillée, babouches perdues et fuites tactiques

Lancer un Dark Souls, c'est toujours l'assurance d'un grand moment de solitude :

  • Le réveil dans le cachot : S'extirper de sa cellule avec une épée brisée, un bouclier bricolé sur l'avant-bras et des réflexes de rouillé après des milliers d'années de sommeil.
  • Les premiers pas maladroits : Tester les attaques à deux mains, donner des coups de pied dans le vide et constater (parfois à ses dépens) que les ennemis locaux ne font pas dans la dentelle.
  • La fuite face aux boss : Préférer la stratégie de la course à pied et de la roulade désespérée lorsque le gigantesque Démon de l'Asile pointe le bout de son nez dans la grande salle !

Presque 4 minutes de survie chaotique et d'humour en direct

Dans cette courte vidéo d'archive enregistrée en mai 2018, le Professeur Nygmatick nous plonge dans l'ambiance si particulière de Lordran :

  1. Introduction & Réveil carcéral : Sortie du cachot, description caustique de l'équipement de misère du héros et premiers affrontements maladroits contre les malheureux carcasses.
  2. Exploration et embuscades : Descente dans les couloirs sombres, pièges en tout genre, chutes dans le vide et fous rires face à la violence des premiers adversaires.
  3. La confrontation musclée : Face-à-face sous haute tension avec le premier gros obstacle du jeu et conclusion sur une note d'encouragement pour tous les futurs aventuriers.

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