Divinity: Original Sin 2 sur PC : Un RPG aux petits oignons

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Divinity: Original Sin 2 sur PC : Un RPG aux petits oignons

Sorti officiellement le 14 septembre 2017 sur PC (développé et édité par Larian Studios après un succès retentissant sur Kickstarter), Divinity: Original Sin II s'est imposé comme l'un des plus grands chefs-d'œuvre du RPG tactique au tour par tour de tous les temps. Avec une profondeur d'écriture phénoménale, une liberté d'interaction totale et un système de règles poussé à l'extrême, le titre offre une aventure mémorable au cœur de Rivellon.

Incarner un Mort-Vivant : Des mécaniques de jeu inversées

Dans cette vidéo d'archive d'environ 50 minutes marquant les premiers pas sur la version finale du jeu, le choix du personnage s'est porté sur un Humain Mort-Vivant de classe Conjureur :

  • Soins inversés : Les potions et sorts de soin traditionnels blessent le Mort-Vivant, tandis que le poison devient sa source de guérison principale !
  • Discrétion obligatoire : Un Mort-Vivant doit impérativement dissimuler son visage sous une capuche ou un masque magique sous peine d'effrayer les PNJ et d'être attaqué à vue.
  • Crochetage naturel : Pas besoin d'outils ! Les Morts-Vivants peuvent crocheter les serrures directement avec leurs doigts osseux.
  • Compétence spéciale : Le talent Mort simulée permet de tromper l'ennemi en feignant le décès en plein combat.

Un prologue mémorable à bord du navire Le Flot Clément

Du réveil en tant que prisonnier enchaîné d'un collier inhibiteur de Source jusqu'au mystérieux meurtre à bord, en passant par l'assaut du kraken/rojeton du néant et le naufrage spectaculaire vers Fort Joie, cette session permet de mesurer toute la richesse des dialogues (mots-clés Hors-la-loi, Soldat, Ami des bêtes) et la verticalité du système de combat tactique (invocations de totems et d'incarnations).

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