Home Alone sur Mega Drive : Le test rétro totalement disjoncté de la défense de maison la plus culte
Sorti en décembre 1991 sur console Sega Mega Drive (développé par Telegames et édité par THQ), Home Alone (ou Maman, j'ai raté l'avion !) s'inspire du célèbre film de Noël de Chris Columbus sorti en 1990. L'objectif pour le jeune Kevin McCallister est simple sur le papier : défendre les habitations de son quartier contre les infâmes "Casse-Pieds" (Harry et Marvin) en attendant l'arrivée salvatrice de la police.

Entre pièges artisanaux, bazookas à boules de neige et insultes du jeu
Le titre propose une mécanique de jeu étonnamment riche et stratégique :
- Cinq bâtiments à défendre : De la maison familiale McCallister aux manoirs luxueux, chacun abritant des entités hostiles (tarentules géantes, chats agressifs, fantômes électrocuteurs).
- Le système de pièges et d'artillerie : Disposer des plaques de verglas, des torches et des flacons de goudron, et fabriquer des armes improbables à partir d'objets du quotidien (sèche-cheveux, cuillères à glace, lecteurs CD et arbalètes).
- Une difficulté impitoyable : Du mode débutant (20 minutes pépère) au mode expert (40 minutes de tension absolue sans assistance automatique pour les combinaisons d'armes), avec à la clé... des messages bien sentis de la part des développeurs si vous ratez votre mission !
14 minutes de sarcasme, d'artillerie maison et de fous rires en direct
Dans cette vidéo d'archive de 14 minutes enregistrée en décembre 2012, le Professeur Nygmatick nous livre un test magistral et hilarant :
- Introduction & Plongée en 1990 : Rappel du film culte avec Macaulay Culkin, présentation du contexte de la version Mega Drive et de la fameuse luge à turbo électrique de Kevin.
- Le quartier sous haute tension : Exploration des 5 maisons à défendre, découverte des créatures hostiles qui hantent les lieux (araignées, robots tueurs, chats borgnes) et analyse des jauges de douleur et de pillage.
- L'art de l'artisanat (Le DIY selon Kevin) : Explication du système d'assemblage des armes (plateforme + opérateur + munition) et énumération de l'arsenal complètement barré (Glouazuka, Snowball Bazooka, Sonic Wave Gun).
- Le verdict et la conclusion : Critique de la répétitivité du gameplay, découverte des insultes personnalisées de fin de jeu selon votre score ("chien de garde de voisinage" vs "incroyable attrapeur d'escroc") et conclusion en beauté !
