TrackMania Wii : L'esprit arcade sur la console de Nintendo !

Partager
TrackMania Wii : L'esprit arcade sur la console de Nintendo !

Sorti en septembre 2010 sur Nintendo Wii (développé par Firebrand Games sous la supervision de Nadeo, et édité par Focus Home Interactive), TrackMania Wii relevait un défi de taille : adapter l'une des franchises de course PC les plus populaires et les plus exigentes sur une console de salon aux capacités techniques décriées.

Une fidélité exemplaire à la formule PC

Malgré les limitations matérielles de la Wii, cet opus conserve l'essence même qui a fait le succès mondial de la série depuis 2003 :

  • Une fluidité irréprochable : Un taux de rafraîchissement constant indispensable pour gérer les réflexes millimétrés et les reprises à grande vitesse.
  • Un contenu gargantuesque : Plus de 130 circuits répartis sur 6 environnements emblématiques (Stadium, Island, Desert, Snow, Rally, Coast), chacun possédant sa propre physique et son propre véhicule (Formule 1, Pick-up, bolide tout-terrain).
  • 3 Modes de jeu solo :
    1. Course : La quête frénétique des médailles d'or contre les Ghosts.
    2. Puzzle : Reconstruire un tracé tronqué à l'aide de pièces imposées avant d'exécuter le meilleur temps.
    3. Plateforme : Négocier des parcours diaboliques sans commettre la moindre faute ni réapparaître aux checkpoints !

L'Éditeur de circuits à la Wiimote & Le mode en ligne

Dans cette vidéo d'archive de 23 minutes enregistrée en juillet 2011, le Professeur Nygmatick présente les différentes facettes du jeu :

  1. L'Éditeur de pistes : La création de circuits sur mesure facilitée par le pointeur infrarouge de la Wiimote, avec test instantané sans le moindre temps de chargement !
  2. Essais sur les différents environnements : Pilotage exigeant dans le Stadium, tressautements chaotiques dans le Désert et conduite sur neige.
  3. Le Mode Plateforme & La Boutique : Test du mode sans faute rempli de pièges vicieux, et présentation du système d'achat d'éléments (blocs, skins de véhicules) via les pièces Coppers accumulées.

Lire la suite