Warhammer 40,000 : Dawn of War II - Retribution (The Last Stand)
Sorti en 2011 sur PC (Steam) et développé par Relic Entertainment, le standalone The Last Stand (Issu de Warhammer 40,000: Dawn of War II - Retribution) proposait un mode de jeu d'action-stratégie coopératif particulièrement addicitif. Pour un prix modique lors des soldes Steam, ce mode permettait à 3 joueurs d'affronter des vagues d'ennemis successives (jusqu'à 20 vagues) dans deux arènes mythiques (The Blood Colosseum et The Anvil of Khorne).

Une profondeur tactique et une personnalisation poussée (Wargear)
Loin d'être un simple mode survie basique, The Last Stand brille par son système d'expérience (20 niveaux par héros) et son équipement personnalisé (Wargear) qui modifie radicalement le gameplay :
- Mekboy (Ork) : Spécialiste de la résistance et des dégâts de zone. La stratégie présentée repose sur un combo entre une lame restaurant l'énergie à chaque coup de mêlée et la capacité Roks (pluie de météorites dévastatrice) pour créer une boucle d'attaques infinie.
- Chaos Sorcerer : Un mage spécialiste de la duplication d'ennemis (Demonic Doppelganger) et des malédictions explosives (Doom Blast).
- Lord General : Un tacticien capable de déployer de l'infanterie lourde (Ogryns) et des tourelles défensives automatiques massives (Vanquisher / Tarantula).
Un gameplay coopératif intense jusqu'à la Vague 18
Dans cette vidéo d'archive monumentale de près d'1h20, le Professeur Nygmatick passe en revue les différentes classes et leurs synergies tout en affrontant le chaos ambiant : gestion du multiplicateur de score, destruction des décors, invasions de Space Marines, Tyranides et chars d'assaut lourds.
Une immersion tactique captivante qui pousse la résistance de l'équipe dans ses derniers retranchements jusqu'à l'épique Vague 18 !
