Wii Music sur Nintendo Wii : Expérience musicale géniale ou ratage total ?

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Wii Music sur Nintendo Wii : Expérience musicale géniale ou ratage total ?

Sorti en fin d'année 2008 sur Nintendo Wii (développé par Nintendo EAD), Wii Music était l'un des paris les plus audacieux de Shigeru Miyamoto : proposer un jeu de musique non pas axé sur la performance, les notes obligatoires et la précision (façon Guitar Hero), mais entièrement fondé sur l'improvisation libre et le plaisir de jouer ensemble.

Un concept d'expérimentation musicale sans score ni échec

Contrairement aux jeux de rythme traditionnels, Wii Music se positionne comme un bac à sable sonore :

  • Pas de game over ni de notation : Impossible de rater une note ou de perdre. Le joueur choisit un morceau, un style (Rock, Latino, Reggae, Électro) et son instrument parmi plus de 60 propositions.
  • Une gestuelle simplifiée : Malgré la richesse apparente des instruments (cordes, cuivres, claviers, percussions), les contrôles à la Wiimote se réduisent à quatre grands types de manipulation physique.
  • Le studio d'enregistrement et les mini-jeux : Des épreuves de chef d'orchestre aux clochettes (Carillon), en passant par la création de clips vidéo de ses performances.

De Mario à Zelda au rythme du reggae et du jazz

Dans cette vidéo d'archive de 16 minutes enregistrée en juin 2011, le Professeur Nygmatick décortique les forces et les faiblesses du titre de Nintendo :

  1. Le constat sans appel : Un titre formidable pour une courte expérience en multijoueur local, mais vite lassant et vide d'intérêt en solo en raison de l'absence de véritable défi.
  2. Démonstration en direct :
    • Interprétation de La Bamba en version style électro au piano.
    • Test du mini-jeu d'adresse des clochettes (Carillon) sur Mon beau sapin.
    • Performance d'improvisation déjantée sur le Thème de The Legend of Zelda en version Reggae avec le cor !

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